Ліла

Ліла

Давня гра самопізнання: поглянути
на своє життя чесніше, ніж зазвичай

Зі мноюІз ШІ-провідникомВласна відеокімната

Давня гра самопізнання.
Глибокий психологічний і духовний процес.
Проєктивна практика.

Гра, у якій ти дивишся на своє життя трохи чесніше, ніж зазвичай: на свій вибір, сюжети, що повторюються, сумніви й бажання, яким давно не давали слова.

У Лілу грають на полі з 72 клітинок, де фішку ведуть кидки кубика. Поле слугує метафорою життєвого шляху: кожна клітинка має ім’я і сенс, і на тлі цих сенсів розгортається твоя гра.

72TamoguṇaТамогуна71RajoguṇaРаджогуна70SattvaguṇaСаттвагуна69BrahmalokaПлан Абсолюту68Космічна свідомість67RudralokaПлан космічного блага66ĀnandalokaПлан блаженства65План внутрішнього простору64PrakṛtiФеноменальний план55AhaṃkāraЕгоїзм56OṃkāraПлан первісних вібрацій57VāyulokaПлан газів58TejolokaПлан сяйва59SatyalokaПлан реальності60SubuddhiПозитивний інтелект61DurbuddhiНегативний інтелект62SukhaЩастя63TamasТамас54BhaktiДуховна відданість53JalalokaПлан рідин52HiṃsālokaПлан насильства51PṛthvīЗемля50TapolokaПлан аскетизму49CandralokaМісячний план48SūryalokaСонячний план47SarasvatīПлан нейтральності46VivekaРозрізнення37JñānaДжняна38PrāṇalokaПрана-лока39ApānalokaАпана-лока40VyānalokaВ’яна-лока41ManuṣyalokaЛюдський план42AgnilokaПлан Агні43ManuṣyajanmaНародження людини44AvidyāНевідання45SuvidyāПравильне знання36SvacchaЯсність свідомості35NarakaЧистилище34RasalokaПлан смаку33GandhalokaПлан ароматів32MaharlokaПлан рівноваги31YakṣalokaПлан святості30UttamagatiДобрі схильності29AdharmaБезбожність28SudharmaРелігійність19KarmalokaПлан карми20DānaДоброчинність21PrāyaścittaСпокута22DharmalokaПлан дхарми23SvargalokaНебесний план24KusaṅgaПогана компанія25SatsaṅgaДобра компанія26DuḥkhaСмуток27SevāСлужіння18HarṣalokaПлан радості17KaruṇāСпівчуття16ĪrṣyāРевнощі15NāgalokaПлан фантазії14BhuvarlokaАстральний план13AntarikṣaНікчемність12MatsaryaЗаздрість11GandharvaРозваги10ŚuddhiОчищення1JanmaНародження2MāyāМайя3KrodhaГнів4LobhaЖадібність5BhūlokaФізичний план6MohaОмана7MadaМарнославство8MatsaraЗахланність9KāmalokaЧуттєвий план

як грати

Запит

Приходь із запитом і кидай кубик. У гру входять із шісткою: поки чекаєш на неї, разом із провідником уточнюєш запит.

Шлях

Стріли піднімають, змії опускають, часом на кілька рівнів за один хід.

Провідник

Живий чи ШІ, він розкриває сенс клітинок і пов’язує їх із твоїм запитом. Правила пам’ятає він, а твоя справа проживати.

Вихід

Гра закінчується на клітинці 68 «Космічна свідомість», там само, де фішка чекала на шістку.

З чим виходиш

Ясність і власні відповіді на питання, з якими заходиш у гру. Це не ворожіння і не терапія. Вирішуєш ти.

історія гри

У санскриті «ліла» означає божественну гру

Шива і Парваті грають у кості на тигровій шкурі. Мініатюра Басолі, 1694 рік

1500до н. е.

Веди й перші кості

У Рігведі, найдавнішому тексті індуїзму, вже є гімн гравця, який програв усе в кості.

Бесіда Крішни й Арджуни на полі Курукшетра. Мініатюра до «Бхагавадгіти», близько 1820 року

800до н. е.

Закони гри

Упанішади і «Гіта» дають грі закони: карму, сансару й мокшу, тобто вихід із кола.

Поет-святий Джнянешвар із рукописами. Літографія початку XX століття

1290

Поле шляху душі

Переказ приписує гру поетові Джнянешвару. Вади він перетворив на змій, а чесноти на стріли.

Джайнська дошка гьян чаупар: розпис по тканині, Індія, XIX століття

1800

Гра знання

На полі гьян чаупар ченці навчають карми. В індуїстів 72 клітинки, у джайнів 84.

Європейська дошка з драбинами: змій замінили цирковими звірами

1892

Сенси стерто

У Лондоні гру реєструють як дитячу «Snakes and Ladders». Імена клітинок стерто.

Шрі-янтра в кольорах Харіша Джохарі, 1974 рік

1975

Клітинки повертаються

Харіш Джохарі повертає клітинкам імена та сенси. За його каноном зібране і це поле.

Чотири дошки різних традицій: Кангра, дві з Wellcome Collection, картонна XX століття

сьогодні

Десятки полів

Тканина, картон чи екран. Поле будь-яке, сенси ті самі.

Найімовірніше, ти впізнаєш тут себе

Заплуталася

Відчуваєш, що в житті чогось бракує: чи то близькості, чи то грошей, чи то свободи. Гра показує, де саме утворилася діра.

Знаю «що», не знаю «як»

Бажання є, а плану немає. Гра перетворює невиразний намір на перший крок.

Готовий до стрибка

Усе стабільно, але ти відчуваєш у собі набагато більше. Гра допомагає вибрати, куди саме ступити.

Б’юся в одну точку

Ти давно стараєшся, а результат стоїть на місці. Гра показує, що перестало працювати.

Чи на своєму я місці

Питання про покликання і сенс, для яких немає співрозмовника. Гра стає цим співрозмовником.

Точка вибору

Рішення на терезах, і ціна помилки здається високою. Гра дає подивитися на нього без страху й чужих порад.

Аня озирається через плече й усміхається, за нею поле і пагорби

про мене

Привіт. Мене звати Аня.

Усе, що я роблю в житті, про людей і для людей.

  • вища гуманітарна освіта англійською
  • захищений диплом із психології, Карлів університет
  • провідниця Ліли з 2024 року
  • власний бізнес у Європі, табори для дорослих VDOKH
  • переїхала до Праги з Києва у 2018 році

Я не веду гру з позиції вчителя. Моє завдання: допомогти тобі почути власні відповіді, а не мої поради.

як підготуватися

Можна почати
зі знайомства з провідником

Хвилин за п’ятнадцять ти дізнаєшся більше про Лілу як інструмент, а я про тебе. Якщо треба, підкажу, як працювати із запитом.

Безкоштовний дзвінок-знайомство

За два-три дні

Без алкоголю, виспатися, менше метушні.

Час

Звільни вечір повністю: тиша після гри теж частина процесу. Телефон переведи в режим польоту, звук вимкни зовсім.

Блокнот і ручка

Те, що прийде під час гри, важливо записати одразу.

Якщо граєш онлайн

Тихе місце, добрий інтернет і більший екран. З телефона не варто.

Готовий запит не потрібен

Він про те, що для тебе зараз найважливіше: бажання, намір, питання чи просто тема.

Як знайти запит

  • Випиши все, що тривожить: за списком «треба» часто ховається справжній запит.
  • Почни з малого: що заважає мені почуватися спокійніше сьогодні?
  • Слухай відгук: влучний запит дає мурашки або приплив сил.
Колаж: над схилом у небі ширяє голова Будди, з боків дві руки в жесті настанови

ші-провідник

Навчений на тих самих книгах-першоджерелах і матеріалах, за якими вчилася я.

Спробувати безкоштовно
  • допомагає знайти запит, поки чекаєш на шістку
  • пов’язує сенс кожної клітинки з твоїм запитом
  • будь-якого вечора, без запису

ціни

Відгуки людей, які вже зіграли

У моєму житті давно був якийсь безлад, з якого я не могла вибратися сама: ні сил, ні навички рефлексії. А наша зустріч буквально все розклала по поличках.
Марина, 34
Чесно кажучи, я досі в шоці, наскільки інакше почала дивитися на речі. Ми копнули туди, куди я навіть не думала зазирати.
Оля, 27
Такий приплив енергії пішов. Відчуття, що я й справді трохи змінила свою колію і стала бачити ясніше. На серці дуже приємна легкість.
Даша, 23
Гра виявилася дуже про чесність із собою. А це, як з’ясувалося, буває складніше, ніж чесність з іншими. На початку я сильно нервувала, але з тобою в ролі провідниці мені було комфортно й безпечно.
Катя, 31
Ніби ти повністю занурювалася в те, яка я людина: знала, як підійти, куди зазирнути, допомагала розібратися в усьому крізь призму моєї особистості та життєвого етапу.
Іра, 38

відповідаю на питання про Лілупросто і зрозуміло

Одне питання і чесна розмова із собою

Секунду…